Lehre
Institut für Digital Humanities
- Digitale Geisteswissenschaften in der Praxis: Datenmodellierung und -analyse mit X-Technologien
- SoSe20, WS20/21, WS21/22, WS22/23, WS23/24, WS24/25, WS25/26 …
- In den Digital Humanities und im geisteswissenschaftlichen Research Software Engineering haben die Datenmodellierung in XML und Technologien zur Weiterverarbeitung (X-Technologien) einen festen Platz. Grundlegende Daten- und Metadatenstandards in den Geistes- und Kulturwissenschaften werden primär in XML ausgedrückt. Die Übung führt in die wesentlichen Komponenten der X-Technologien (XML, XPath, XSLT, XQuery, XML-Datenbanken) sowie Standards in den Geistes- und Kulturwissenschaften (v.a. TEI) ein. Auf der Grundlage von Daten aus der Praxis wird mit der Modellierung, Transformation, Abfrage, Analyse und Visualisierung von XML-Daten eine typische Prozesskette in einem Digital Humanities Projekt erarbeitet.
- SoSe20, WS20/21, WS21/22, WS22/23, WS23/24, WS24/25, WS25/26 …
- Digitale Medienarchäologie: Interaktive Experimente in den Medienwissenschaften
- SoSe25
Institut für Medienkultur und Theater
- Theatergeschichte digital. Daten, Modelle und Modellierungsstrategien rechnergestützter Theaterwissenschaften
- WS21/22, WS22/23
- Theatrale Ereignisse sind transitorisch und flüchtig – und im Augenblick der wissenschaftlichen Erforschung in der Regel bereits vergangen. Zum Ausgleich begibt sich die Theatergeschichtsschreibung auf Spurensuchen und widmet sich der Untersuchung von Objekten wie Inszenierungsfotografien, Bühnenbildentwürfen, Theatermodellen, Kritiken, Programmheften, Masken oder Spielfiguren. Solche Wissensdinge dienen der Theaterwissenschaft zum einen als Quellenmaterial, welches nüchterne Informationen zum flüchtigen Ereignis verrät (z.B. Theaterzettel oder Programmhefte), zum anderen besitzt solches Material auch eigene Prägekräfte, die sich im Rahmen eingespielter Praxen entfalten (z.B. Spielfiguren oder Kostüme). Überdies zeichnen sich besonders theaterhistorische Wissensdinge durch intensive Vernetzungen mit Hinblick auf Quellenwert, Zeitzeugenschaft oder andere mediale Eigenschaften aus.
Zur Unterstützung und Erweiterung dieses theaterwissenschaftlichen Forschungsprogramms bieten Digitale Technologien einen reichen Werkzeugfundus an. In der Übung “Theatergeschichte digital.” wird ein gemeinsamer Versuch unternommen, Daten, Modelle und Modellierungsstrategien digitaler Theaterwissenschaften kritisch zu untersuchen, um anschließend neue, kreative Vorschläge für das Zusammenkommen von Digital Humanities und Theaterwissenschaft zu entwerfen.
Publikationen
Türkoğlu, Enes, and Øyvind Eide. 2027. “Digitising Cultures of Wonder-Making / Making Wonders Digital” in TMG Journal for Media History Special Issue ‘Media Archaeology 2.0: Rethinking Media Histories with the Digital Humanities’. [Zur Publikation eingereicht, im Peer-Review-Verfahren]
Türkoğlu, Enes, Slavina Stoyanova and, Øyvind Eide. 2025. "Modeling Cultural Heritage Materials for Discovery and Analysis." In The Companion to Digital Humanities in Practice, edited by Constance Crompton, Laura Estill, Richard J. Lane, and Ray Siemens, 159–178. London: Routledge. https://doi.org/10.4324/9781003327677-13.
Reiter, Nils, and Enes Türkoğlu. 2026. "Normierte Ästhetik? – Über quantitative Verfahren zur Erkennung von Ausreißern." In Norm und Diversität: Ästhetisches Aushandeln in der Vormoderne, hrsg. von Sarah Dessì Schmid und Sandra Linden. Berlin: De Gruyter.
Hoffmann, Ulrich. 2024. Ein Wiener Fächer: Fächer der Wiener Bühnen 1895: Band 1, hrsg. von Peter W. Marx und Enes Türkoğlu. Heidelberg: Heidelberg University Library. https://archiv.ub.uni-heidelberg.de/artdok/id/eprint/9366.
Türkoğlu, Enes. 2020. "Medialität und Digitalität: DHd2020." World-Café-Bericht, Spielplätze der Theoriebildung in den DH, Paderborn. https://doi.org/10.58079/nlgs.
Türkoğlu, Enes, and Nora Probst. 2019. "Magische ›Wiederbelebung‹? Zur historischen und gegenwärtigen Reanimation von Spielfiguren und Masken." In 100 Jahre Theaterwissenschaftliche Sammlung Köln. Dokumente, Pläne, Traumreste, hrsg. von Peter W. Marx. Berlin: Alexander-Verlag.
Konferenzbeiträge (Peer-Reviewed)
Türkoğlu, Enes. 2019. "Vom Digitalisat zum Kontextualisat – einige Gedanken zu digitalen Objekten." In DHd 2019 Digital Humanities: multimedial & multimodal, Konferenzabstracts, 232–234. Frankfurt am Main, 25.–29.03.2019. https://doi.org/10.5281/zenodo.2596095.
Schubert, Zoe, Øyvind Eide, Enes Türkoğlu, and Jan Wieners. 2019. "The Intangibility of Tangible Objects. Re-telling Artefact Stories through Annotations and 3D Replica." Paper presented at ICOM KYOTO 2019 – Museums as Cultural Hubs: The Future of Tradition, Kyoto, 01–07.09.2019.
Eschweiler, Mark, Anna-Maria Evers, Dominik Kruhl, Elisabeth Reuhl, and Enes Türkoğlu. 2020. "Keine Panik! Manifest für Softwareentwicklung in Studierendenprojekten." In DHd 2020 Spielräume: Digital Humanities zwischen Modellierung und Interpretation. Konferenzabstracts, hrsg. von Christoph Schöch, 327–328. Paderborn, 02–06.03.2020. https://zenodo.org/record/3666690#.Xo3UEYgzY2x.
Mertgens, Andreas, Enes Türkoğlu, and Nora Probst. 2020. "(Re-)Collecting Theatre History: Wissensdinge, Biographien, Wirkungsräume." In DHd 2020 Spielräume: Digital Humanities zwischen Modellierung und Interpretation. Konferenzabstracts, hrsg. von Christoph Schöch, 187–190. Paderborn, 02–06.03.2020. https://zenodo.org/record/3666690#.Xo3UEYgzY2x.
Wieners, Jan Gerrit, Zoe Schubert, Enes Türkoğlu, Kai Michael Niebes, and Øyvind Eide. 2020. "Showtime – sehen und gesehen werden! Erzeugung semantischer (Spiel-)Räume für kollaboratives Arbeiten mit multimedialen Annotationen im Mehrdimensionalen." In DHd 2020 Spielräume: Digital Humanities zwischen Modellierung und Interpretation. Konferenzabstracts, hrsg. von Christoph Schöch und Patrick Helling. Paderborn, 02–06.03.2020. https://zenodo.org/record/4769301.
Mertgens, Andreas, and Enes Türkoğlu. 2022. "Object constitution in digital collections: An Ethnomethodological View." In DH2022 – Responding to Asian Diversity, 386–388. Tokyo, 25.07.2022. https://dh2022.adho.org/.
Mertgens, Andreas, and Enes Türkoğlu. 2023. "Maze of Garfinkel: Making sense of formulations in ethnomethodology." In DH2023 – Collaboration as Opportunity, Graz, 10–14.06.2023. https://dh2023.adho.org/.
Eide, Øyvind, and Enes Türkoğlu. 2024. "How can you play this object? 3D modelling and VR as tools for documentation and preservation in performance-oriented collections." https://www.researchgate.net/doi/10.13140/RG.2.2.17476.23682.
Präsentationen
Türkoğlu, Enes, Joanne Tompkins, Clarisse Bardiot, Øyvind Eide, Claes Neuefeind. 2025. “F4D: The Future of Theatre/Performance Studies and Digital Humanities.” Forum for Discussion beim IFTR 2025 Konferenz, Cologne, 12.06.2025. https://site.pheedloop.com/event/iftr2025/sessions/SESBAR3TPBQBAJHJE
Türkoğlu, Enes. 2024. "Digital Lab and Enhanced Publications: Proof of Concept for 3D Embedded Publications." Vortrag und Workshop für Erasmus+ Project ARTEST bei National University of Mongolia, Ulaanbaatar, 04.11.2024 and 05.11.2024. https://www.artest-project.eu/artest-project-final-workshop-day-1-virtual-lab-and-dissemination-workshop/
Türkoğlu, Enes. 2024. "Between the Images: How Can a Culture of Wonder and Wonder-Making be Digitised?" Vortrag beim Colloquium in Digital Cultural Heritage, Köln, 30.10.2024
Türkoğlu, Enes. 2024. "Digital Lab: Education, Communication and Publication Space for ARTEST." Vortrag und Workshop in Cyprus University of Technology für Erasmus+ Project ARTEST und EU-Strategieentwicklungstreffen zur Erstellung, Erhaltung und Nutzung von 3D-Modellen EUreka3D: Preserving Values through #MemoryTwins, Limassol, 27.05.2024 and 29.05.2024. https://www.artest-project.eu/qa-second-workshop/.
Mertgens, Andreas, Enes Türkoğlu, Lena-Luise Stahn, and Jennifer Bunselmeier. 2022. "Wayfinding Journeys. Wissensdinge in den Nachlässen von Niklas Luhmann und Harold Garfinkel." Vortrag beim Digital History-Forschungskolloquium, Berlin, 22.06.2022. https://dhistory.hypotheses.org/2012.
Sahle, Patrick, Andreas Mertgens, and Enes Türkoğlu. 2020. "A Wayfinding Journey: Pfade durch den Nachlass von Harold Garfinkel." Vortrag beim IZWT Kolloquium, Wuppertal, 25.11.2020.
Türkoğlu, Enes. 2019. "Putting back into context: an attempt to understand theater-historical objects through digitization." Vortrag und Workshop in Cologne Game Lab, TH Köln - University of Applied Sciences, 05.11.2019.
Türkoğlu, Enes. 2019. "Vom Digitalisat zum Kontextualisat – einige Gedanken zu digitalen Objekten." Vortrag beim BBAW DH-Kolloquium, Berlin, 05.03.2019. https://dhd-blog.org/?p=11570.
Türkoğlu, Enes. 2019. "Vom Digitalisat zum Kontextualisat – einige Gedanken zu digitalen Objekten." Keynote-Vortrag beim Das prometheus-Bildarchiv: Daten^7 – Digitales BilderLeben, Köln, 10.01.2019. https://prometheus-bildarchiv.de/de/tagung2019/index.